Unreal & Virtual ProductionBOCHUM / GERMANY · 02—04

Raum für
Ihre Produktion.

Virtuelle Studios und Echtzeitwelten mit Unreal Engine. Von der Raumidee über Licht und Materialien bis zur Abstimmung mit Ihrer Produktionsumgebung.

Virtuelles Set besprechen
+KONZEPT. RAUM. WIRKUNG.
Von Jona Fynn Schlegelmilch.
Schwebende geometrische Architektur mit goldenen LichtkantenIMPOSSIBLE / 01X / Y / Z
FIG. 01 / PERSPEKTIVWECHSEL 51° 28′ N
IDEEN BRAUCHEN EINE NEUE PERSPEKTIVE.SCROLL TO EXPLORE

Die Aufgabe im Blick

Ein Set, das mit
Ihren Inhalten arbeitet.

Eine virtuelle Umgebung muss zur Marke, zur Kamera und zum Ablauf der Produktion passen. Wir gestalten Räume und Assets mit Blick auf ihre spätere Nutzung – für eine konkrete Sendung oder als anpassbare Grundlage für weitere Formate.

01

Virtuelle Studios & Bühnen

Raumgestaltung, Oberflächen und Licht für Talkshows, Produktpräsentationen und Unternehmensformate.

02

Modulare Sets

Wiederverwendbare Elemente und abgestimmte Varianten ermöglichen verschiedene Auftritte innerhalb einer gemeinsamen Bildsprache.

03

Echtzeit-Assets & Umgebungen

Von einzelnen Produkten bis zu industriellen Szenen: Wir entwickeln Inhalte für Ihre Unreal-Produktion und klären die technischen Anforderungen frühzeitig.

Ausgewählte Arbeiten

In der Praxis.

Virtuelle Sets und Assets aus der Zusammenarbeit mit ifm.

Zusammenarbeit

Von der Idee
zum Einsatz.

01

Produktion verstehen

Format, Kameras, Nutzung, vorhandenes System und gestalterische Anforderungen bilden das Briefing.

02

Raum entwickeln

Layout, Blickachsen und Look werden in Ansichten und Echtzeitvorschauen abgestimmt.

03

Technisch abstimmen

Performance, Versionen und Übergabe werden mit Ihrem Produktionsteam für das konkrete System geklärt.

Vor dem ersten Gespräch

Gut zu wissen.

Arbeiten Sie mit Zero Density?

Im Portfolio finden Sie mit Unreal Engine und Zero Density umgesetzte Produktionen. Welche Versionen und Funktionen Ihr Projekt benötigt, prüfen wir zu Beginn gemeinsam mit dem Produktionsteam.

Kann ein vorhandenes Studio erweitert werden?

Ja, Erweiterungen und zusätzliche Assets sind ein möglicher Projektumfang. Dafür prüfen wir zunächst den bestehenden Aufbau, die Projektversion und die vorgesehenen Schnittstellen.

Lässt sich ein Set für mehrere Formate nutzen?

Ein modularer Aufbau kann verschiedene Hintergründe, Branding-Elemente oder räumliche Varianten vorsehen. Welche Anpassungen später verfügbar sein sollen, legen wir bereits im Konzept fest.

Übernehmen Sie auch Kamera- und Studiotechnik?

Unser Schwerpunkt liegt auf den virtuellen Inhalten. Die Zusammenarbeit und Zuständigkeiten für Tracking, Kamera, Zuspielung und Studiotechnik stimmen wir mit Ihnen und den beteiligten Partnern ab.

Der nächste Schritt

Was haben
Sie vor?

Produktionsformat, vorhandenes Studio, Unreal-Version und gewünschter Einsatz.

Virtuelles Set besprechen

DEIN BLICK. DEIN LOOK.

Looks

Farbe

Die Logo-Dateien bleiben unverändert.

Form & Bewegung

Live-Vorschau. Schließen verwirft deine Änderungen.