Die Aufgabe
Für die IMPULSE-Sendung von ifm entstand ein eigenes virtuelles Produktionsstudio. Die Umgebung wurde mit Unreal Engine und der Zero-Density-Erweiterung umgesetzt.
Unreal Engine / Virtual Production
Ein virtuelles Studio für die eigene Sendung von ifm – gestaltet für eine Produktion in Echtzeit.

Für die IMPULSE-Sendung von ifm entstand ein eigenes virtuelles Produktionsstudio. Die Umgebung wurde mit Unreal Engine und der Zero-Density-Erweiterung umgesetzt.
Design, Modeling und Beleuchtung habe ich übernommen. Die Materialien hat ein Mitarbeiter umgesetzt.
Die Besonderheit war, einen Raum für eine Echtzeitproduktion zu entwickeln. Gestaltung und Studiotechnik mussten zusammen funktionieren.






Schick mir kurz, was entstehen soll, wo es eingesetzt wird und wann du es brauchst. Eine grobe Idee reicht.
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