Vom Blender-Modell zum Unreal-Geschützturm
Ein Kurs von 3D Tudor verbindet Hard-Surface-Modelling, gebackene Masken und Blueprint-Steuerung in einem spielbaren Projekt.
JANO 3D STUDIO · CREATIVE TECHNOLOGY
3D, Unreal Engine, Realtime und kreative KI. Kurz eingeordnet, direkt zur Originalquelle.
Ein Kurs von 3D Tudor verbindet Hard-Surface-Modelling, gebackene Masken und Blueprint-Steuerung in einem spielbaren Projekt.
Der September-Round-up sammelt kostenlose GameDev-Ressourcen für Fab, Unity und Godot. Dazu gehören Asian Canal Environment und Global Search Pro.
Quellenauszug: GameFromScratch.com September Free GameDev Assets Round-Up It’s time for the next Epic Games bi-monthly asset giveaway on the Fab marketplace,…